Fuego en el Tablero – la táctica de Alexei Shirov
Alexei Shirov es uno de los más grandes estrategas de ajedrez de los tiempos modernos, conocido no sólo por su increíble capacidad de cálculo sino también por su creatividad. Él es capaz de ver jugadas que pasarían por la mente de otros jugadores que confían en su conocimiento de las ideas típicas para encontrar el camino a seguir.
A ver si puedes resolver estas 3 posiciones tácticas de Alexei Shirov y haznos saber cómo lo has logrado en en los comentarios (¡no hacer spoilers por favor!)
Las soluciones se darán a conocer la próxima semana.
Táctica #1: juegan blancas
En un romántico y sacrificatorio Gambito de Rey, Alexei Shirov ha entregado 2 piezas menores para llegar a esta posición.
¿Cómo seguir?
(FEN: r1b1k1nr/ppppb2p/2n3q1/3N4/5B2/5Q2/PPP3PP/4RRK1 w – – 0 15)
Táctica #2: juegan negras
En esta fantástica partida las blancas habían hecho todo lo posible para un ataque contra el rey de Alexei Shirov, que ha sido perseguido y atacado desde g8 a c8 (vía b8!).
Con 4 peones por el alfil y algunas amenazas, las blancas deberían estar bien, pero las negras tienen el más poderoso de los activos: ¡el próximo movimiento!
¿Puedes encontrar cómo consiguen ventaja las negras ?
(FEN: 2kr1q2/1p4r1/2p3B1/Q1PbbP2/R7/7P/PP4P1/4R2K b – – 0 33)
Táctica #3: juegan negras
Después de 41.Tf5, las blancas combinan amenazas contra la dama y el peón de f6 con la esperanza de ganar tiempo suficiente para volver y defender la casilla a1.
¿Puedes encontrar dos jugadas ganadoras para las negras?
(FEN: 8/8/1p3pk1/2b2RPp/4P2K/2Q3PP/p4q2/8 b – – 0 41)
Las respuestas a las tácticas de la semana pasada:
Táctica # 1: el Blanco gana con un movimiento increíble para forzar a la Torre de las negras a bloquear su peón. 1.Dxf3 Tc1 + 2.Dd1!! Txd1 + 3.Re2 Te1 (3…Tb1 4.d8=D gana) 4.Rxd2 y el peón corona.
Táctica # 2: Un ejemplo muy ilustrativo que muestra la debilidad de los caballos contra peones avanzados. 1…Txb2!! 2.Cxb2 c3 ahora 3.Cd3 permite c4+ por lo que el alfil debe ser eliminado con 3.Txb6 y ahora si axb6 entonces 4.Cd3 y las blancas se salvan, pero 3…c4!! quita la casilla d3, asegurando la promoción del peón tras 4.Cxc4 c2!
Táctica # 3: las negras ganan forzando al blanco a hacer jugadas que no quiere hacer con 1…Tc7 + 2.Rg8 Tc8 + 3.Rg7 Th8!! 4.Rxh8 Rf7! el Rey negro puede ahora moverse entre f7 y f8 hasta que las blancas estén obligadas a jugar b3-b4, entonces las negras coronarán antes ¡y dan jaque mate al rey atrapado!